javascript - 向 Google Maps API 调用添加 promise
全部标签 我有一个url(例如http://www.youtube.com/watch?v=og9B3BEnBHo),我想向它添加一个参数(wmode=opaque),以便它:http://www.youtube.com/watch?v=og9B3BEnBHo&wmode=opaque谁能告诉我使用哪个函数来完成这项工作? 最佳答案 require'uri'uri=URI.parse("http://www.youtube.com/watch?v=og9B3BEnBHo")uri.query=[uri.query,"wmode=opaque"
我正在使用Sinatra返回一些IFRAME内容,我想允许跨域src。不幸的是,Sinatra会自动在我的响应中添加一个X-Frame-Optionsheader。我该如何关闭它? 最佳答案 Sinatra使用Rack::Protection,特别是frame_options选项,这是设置X-Frame-Optionsheader的内容。您可以configurewhichprotectionsareused.默认情况下,Sinatra会打开它们中的大部分(有些仅在您也使用session时才启用,而Rack::Protection本身
我有一个正在处理的Rails3.1项目,但我不希望controller_name.css.sass和controller_name.js.coffee每次运行railsgeneratecontrollercontroller_name时都会生成。我可以发誓我已经在互联网上的某个地方看到了设置,但我现在找不到它了。这是什么?请记住,我仍然想使用AssetPipeline和CoffeeScript/Sass集成,但我正在以我自己的方式组织这些文件。我很确定答案是命令行参数,但是使用生成器设置或隐藏文件或其他东西关闭它的奖励积分。编辑:我找到了它的命令行标志。railsgeneratecon
我有一个Rake任务,我在下面进行了简化。我在Windows上使用Ruby1.9。也许您想猜测调用下面的Rake任务“list_all_levels”的结果?应该是:"Hellolevel1""Hellolevel2""Hellolevel3"但由于我不知道的原因,它只打印“Hellolevel1”然后停止。也就是说,它总是只调用第一个任务。如果我更改第一行以传递参数“42”,它将打印“Hellolevel42”然后停止。我想知道为什么它不调用任务3次并打印所有3行?有什么方法可以让它按照我的预期工作吗?task:list_all_levels=>[]doRake::Task[:lis
也许我只是没有使用正确的Ruby术语(如果我是,请纠正我),但谷歌在这方面没有帮助我。我拥有的是一个扩展另一个类(称为BaseStoreController)的类(称为OrderController)。在BaseStoreController中,我定义了一个before_filter用于我的整个站点,除了我的OrderController。在这种非常特殊的情况下,我需要定义一个自定义的before_filter,它需要执行一些额外的逻辑,然后调用在我的BaseStoreController中定义的before_filter。我不知道该怎么做。这是我尝试过的方法,但“super”关键字似
如何在运行时向已定义的类添加实例变量,然后从类外部获取和设置它的值?我正在寻找一种元编程解决方案,它允许我在运行时修改类实例,而不是修改最初定义该类的源代码。一些解决方案解释了如何在类定义中声明实例变量,但这不是我要问的。 最佳答案 Ruby为此提供了方法,instance_variable_get和instance_variable_set。(docs)你可以像这样创建和分配一个新的实例变量:>>foo=Object.new=>#>>foo.instance_variable_set(:@bar,"baz")=>"baz">>fo
我是RubyonRails的新手,我已经完成了BlogTutorial.我现在正尝试向Controller添加一个额外的操作,称为“开始”。defstartend我添加了一个View页面“app/views/posts/start.html.erb”,只包含简单的html。当我转到/posts/start时,出现以下错误。ActiveRecord::RecordNotFoundinPostsController#showCouldn'tfindPostwithID=start我了解错误,正在执行显示操作并且开始不是有效ID。为什么启动操作没有执行,是否缺少MVC架构或配置的某些部分?下
如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就
脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu
我正在用Ruby1.9.2编写一个模块,它定义了几个方法。当调用这些方法中的任何一个时,我希望它们中的每一个都先执行特定的语句。moduleMyModuledefgo_forthare-usedstatement#codeparticulartothismethodfollows...enddefand_multiplyare-usedstatement#thensomethingcompletelydifferent...endend但我想避免在每个方法中显式地放置那个重用语句代码。有办法吗?(如果重要的话,重用语句将让每个方法在调用时打印自己的名称。它将通过puts__method